Es war 1991 eine gewöhnliche, aber unreife Ära.In der Welt der Schüler der sechsten Klasse können ihm nur elektronische Spiele echtes Glück bringen.In der Schule war er weder beliebt noch gutaussehend, nicht humorvoll oder gar freundlich - als wenn alles zu mittelmäßig war, um mittelmäßiger zu sein.Das einzige, was ihn zuversichtlich macht, ist sein Talent für Spiele.
Jeden Tag nach der Schule versteckte er sich in der Spielhalle an der Straße und suchte nach seinem eigenen Moment des Ruhms vor dem Bildschirm.Bis eines Tages brach eine Person das Gleichgewicht der Einsamkeit.
Ihr Name ist Akira Ono und sie ist ein Mädchen in derselben Klasse wie er - klug, schön und hat einen überlegenen Familienhintergrund. Sie ist die Art von Existenz, die überall, wo sie hingeht, scheint.Niemand erwartete jedoch, dass sie Haruo mit überwältigender Stärke in "Street Fighter II" vollständig besiegen würde.Einmal, zweimal ... dreißig Mal, konnte er nicht einmal ein einziges Spiel gewinnen.Nicht nur dieses Spiel, sie stand fest auf einer Höhe, die er in keinem Projekt erreichen konnte.
Was Haruo noch beunruhigter machte, war, dass Ono Akira seit diesem Tag jeden Tag in verschiedene Spielhallen folgte und ihn immer wieder besiegte, als ob es zu einer seltsamen Gewohnheit geworden wäre.Bei dieser Art von Rückschlag ist es jedoch schwierig, den Sieg zu finden, dass eine unbeschreibliche Beziehung leise sprieß.Zwei Kinder mit unterschiedlichen Persönlichkeiten und Hintergründen näherten sich inmitten der Spielkonsole langsam gegenseitig die Welt des anderen und stellten eine unerwartete Bindung und Freundschaft auf.
Dies ist eine Geschichte über Misserfolg, Wachstum und Verständnis und Kameradschaft an den unerwartetsten Orten.
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