Fue en 1991, una era ordinaria pero inmadura.En el mundo del estudiante de sexto grado, solo los juegos electrónicos pueden traerle una verdadera felicidad.En la escuela, no era popular ni guapo, no humorístico o incluso amigable, como si todo fuera demasiado mediocre para ser más mediocre.Lo único que lo hace sentir seguro es su talento para jugar.
Todos los días después de la escuela, se escondía en el salón de juegos en la esquina de la calle y buscaba su propio momento de gloria frente a la pantalla.Hasta un día, una persona rompió este equilibrio de soledad.
Su nombre es Akira Ono, y es una niña de la misma clase que él, inteligente, hermosa y tiene una formación familiar superior. Ella es el tipo de existencia que brilla donde quiera que vaya.Sin embargo, nadie esperaba que ella derrotaría por completo a Haruo con una fuerza abrumadora en "Street Fighter II".Una vez, dos veces ... treinta veces, ni siquiera podía ganar un solo juego.No solo este juego, ella se mantuvo firmemente a una altura a la que no podía alcanzar en ningún proyecto.
Lo que hizo que Haruo fuera aún más problemático fue que desde ese día, Ono Akira, en realidad lo siguió a varios pasillos de juegos todos los días, derrotándolo una y otra vez, como si se hubiera convertido en un hábito extraño.Pero es en este tipo de revés que es difícil encontrar la victoria que una relación indescriptible brote en silencio.Dos niños con diferentes personalidades y antecedentes se acercaron lentamente al mundo del otro en medio del zumbido de la consola de juegos, estableciendo un vínculo y amistad inesperados.
Esta es una historia sobre el fracaso, el crecimiento y el cumplimiento de la comprensión y la compañía en los lugares más inesperados.
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