Это была в 1991 году, обычная, но незрелая эра.В мире студента шестого класса только электронные игры могут принести ему настоящее счастье.В школе он не был ни популярным, ни красивым, не юмористическим или даже дружелюбным - как если бы все было слишком посредственным, чтобы быть более посредственным.Единственное, что заставляет его чувствовать себя уверенно, это его талант к игре.
Каждый день после школы он прятался в игровом зале на углу улицы и искал свой собственный момент славы перед экраном.До одного дня один человек сломал этот баланс одиночества.
Ее зовут Акира Оно, и она девушка в том же классе, что и он - умный, красивый и имеет превосходный семейный опыт. Она - такая существование, которое сияет везде, куда бы она ни была.Тем не менее, никто не ожидал, что она полностью победит Харуо с огромной силой в «Street Fighter II».Однажды, дважды ... тридцать раз, он даже не мог выиграть ни одной игры.Не только в этой игре, она твердо стояла на высоте, которой он не мог достичь ни в одном проекте.
Что сделало Харуо еще более обеспокоенным, так это то, что с того дня Оно Акира фактически последовал за ним в различных игровых залах каждый день, побеждая его снова и снова, как будто это стало какой -то странной привычкой.Но именно в таком виде неудач трудно найти победу, что неописуемые отношения тихо прорастают.Двое детей с разными личностями и происхождением медленно приближались к миру друг друга на фоне гудения игровой консоли, установив неожиданную связь и дружбу.
Это история о неудаче, росте и встрече понимания и общении в самых неожиданных местах.
Read More